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美國(guó)已有390所大學(xué)開設(shè)游戲課程

2014/09/17 10:25:43 編輯: 美國(guó) 瀏覽次數(shù):61 移動(dòng)端

  在進(jìn)入大學(xué)之前,越來越多的高中畢業(yè)生考慮把做游戲當(dāng)作未來的職業(yè)選擇。而根據(jù)最近(美國(guó))娛樂軟件協(xié)會(huì)(ESA)的統(tǒng)計(jì),美國(guó)地區(qū)開設(shè)游戲策劃和研發(fā)課程的大學(xué)已經(jīng)達(dá)到了390所。這比2009年增加了50%,當(dāng)時(shí)還只有254家高校開設(shè)游戲研發(fā)相關(guān)課程。游戲市場(chǎng)的規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了數(shù)百億美元,而且游戲策劃和編程因?yàn)閯?chuàng)意而獲得的薪水也通常是非??捎^的??紤]到極具競(jìng)爭(zhēng)力的薪水和做原創(chuàng)娛樂的成就感,所以越來越多的年輕人選擇游戲行業(yè)也是情理之中的事情。

  ESA總裁兼CEO Michael D. Gallagher說,“如今的高校非常重視學(xué)生們對(duì)高質(zhì)量和創(chuàng)意游戲策劃課程的需求。游戲教育行業(yè)的增長(zhǎng)可以為游戲業(yè)囤積更多的高質(zhì)量人才,未來會(huì)把游戲業(yè)帶向新的高度。這些明日之星可以在未來給行業(yè)帶來革命性的娛樂體驗(yàn)”。

  一些頂級(jí)的高校其實(shí)早已經(jīng)開設(shè)了游戲制作課程,比如南加利福尼亞大學(xué)和得德雷賽爾大學(xué),因此越來越多的大學(xué)開設(shè)游戲策劃和編程課來彌補(bǔ)這個(gè)領(lǐng)域增長(zhǎng)的需求。隨著游戲業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模越來越大,每年都會(huì)有不可思議的增長(zhǎng)出現(xiàn),因此越來越多的人希望加入這個(gè)行業(yè)尋找機(jī)會(huì)。

  在本周初,發(fā)行商動(dòng)視剛剛透露其大作《命運(yùn)》首日出貨量?jī)r(jià)值5億美元,這讓很多的電影大作相形見絀,甚至超過了很多電影的總票房。

  卡內(nèi)基梅隆大學(xué)娛樂科技中心總監(jiān)Drew Davidson說,“隨著游戲變成了流行文化的主要組成部分之一,我們看到越來越多的高校開始從多個(gè)方面重視游戲,不管是美學(xué)、文化、教育還是經(jīng)濟(jì)學(xué)方面,游戲業(yè)我們生活中的影響都會(huì)持續(xù)增加,因?yàn)檎莆樟烁营?dú)特技術(shù)的畢業(yè)生們會(huì)在他們的職業(yè)和生活中帶來更多的創(chuàng)新”。

  去年,《普林斯頓評(píng)論》發(fā)布了美國(guó)頂級(jí)游戲策劃專業(yè)的大學(xué)排名,頂級(jí)大學(xué)包括猶他大學(xué)、南加利福尼亞大學(xué)和迪吉佩恩理工學(xué)院。

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