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金飯碗丨韓國開設(shè)游戲設(shè)計專業(yè)有哪些大學?

2017/04/24 14:14:58 編輯: 韓國 瀏覽次數(shù):2641 移動端

  韓國是亞洲乃至世界聞名的時尚之都,游戲設(shè)計等專業(yè)伴隨著網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展而壯大,據(jù)悉,中國未來5年內(nèi)對游戲設(shè)計等專業(yè)的人才缺口將高達數(shù)十萬。父母都擔心孩子沉迷游戲,卻不知游戲設(shè)計專業(yè)可以成為金飯碗。點我

  一、網(wǎng)游專業(yè)介紹

  互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)縮小了世界,與此同時網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的增加也使得網(wǎng)游成為人們生活不可缺少的成分。熟悉網(wǎng)游的同學應(yīng)該都知道,大部分的游戲都是“韓國制造”,所以韓國在多媒體和網(wǎng)游設(shè)計領(lǐng)域的技術(shù)在全球是處于領(lǐng)軍位置的。選擇網(wǎng)游專業(yè),畢業(yè)后可以在與此相關(guān)的影視制作,廣告制作,工業(yè)設(shè)計,網(wǎng)頁設(shè)計與制作和多媒體等就業(yè)。

  二、網(wǎng)游專業(yè)數(shù)據(jù)分析

  在亞洲的游戲動漫類教育中,韓國是處于領(lǐng)先的位置。當然,韓國政府對游戲產(chǎn)業(yè)的支持也不容忽視。韓國游戲產(chǎn)業(yè)從2001年之后,每年平均以10%的速度快速成長,在韓國文化產(chǎn)業(yè)出口中占一半比重。為了在2012年底前真正成為與美國、日本并列的世界三大游戲強國之一,韓國政府去年12月稱,將投資3500億韓元振興游戲產(chǎn)業(yè)。

  韓國設(shè)計的構(gòu)思獨特,用色鮮明大膽,但整體卻又和諧統(tǒng)一,層次豐富,在世界上已占據(jù)越來越重要的地位。無論從教學水平、留學費用,還是職業(yè)發(fā)展前景來看,韓國都是有意在亞洲學設(shè)計的學生的一流選擇。韓國的韓國技術(shù)產(chǎn)業(yè)大學、公州國立大學等,設(shè)置的游戲設(shè)計專業(yè)都是世界一流的。點我

  三、韓國哪所大學游戲設(shè)計專業(yè)比較好的

  1 建國大學: 藝術(shù)文化學院-影視動畫專業(yè)

  2 東國大學:影視傳媒學院-游戲多媒體工學

  3 東義大學:電媒信息學院-電子游戲工程系

  4 詳明大學(首爾校區(qū))軟件學院-數(shù)碼多媒體學部

  5 詳明大學(天安校區(qū))藝術(shù)學院-動漫數(shù)碼學部。

  6.公州國立大學 –游戲設(shè)計專業(yè)

  目前國內(nèi)游戲行業(yè)的從業(yè)人員缺口還很大,而且從事游戲行業(yè)的薪資也比較誘人,此類人才的薪酬區(qū)間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數(shù)為12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內(nèi),其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學歷約占50%,大專學歷約占40%,顯示出游戲動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學歷化,更關(guān)注實際能力。點我

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