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日本留學(xué):動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)前景分析

2013/01/11 10:52:02 編輯: 日本 瀏覽次數(shù):989 移動(dòng)端

  首先,澳際專家為您介紹一下動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)為何在日本蓬勃發(fā)展?

  1.全球播放的動(dòng)畫節(jié)目60%由日本制作;

  2.日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)平均每年銷售收入達(dá)2000億日元;

  3.動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)占日本GDP的比例超過(guò)16%;

  4.有87%的日本人喜歡漫畫;

  5.84%的人擁有與漫畫人物形象相關(guān)的物品;

  6.日本擁有430多家動(dòng)漫制作公司;

  7.職業(yè)漫畫家就有3000多人。

  游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。

  國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀

  1.近年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)增速是日本的10倍;

  2.國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫片數(shù)量逐年遞增,2012年達(dá)到400余部;

  3.通過(guò)國(guó)家認(rèn)定的動(dòng)漫企業(yè)已達(dá)500家;

  4.目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才缺口高達(dá)80萬(wàn)人。

  畢業(yè)之后我能做什么

  1.教育行業(yè):大學(xué)教授、動(dòng)漫講師;

  2.動(dòng)漫商制作公司:三維動(dòng)畫師;

  3.游戲網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)領(lǐng)域;

  4.影視動(dòng)漫制作及電視傳媒行業(yè);

  5.手機(jī)游戲、手機(jī)動(dòng)漫等無(wú)線娛樂(lè)領(lǐng);

  6.其他:動(dòng)漫雜志、書(shū)刊等插畫師。

  推薦院校

  1.名古屋造型藝術(shù)大學(xué)

  2.東京藝術(shù)大學(xué)

  3.京都精華大學(xué)

  4.武蔵野美術(shù)大學(xué)

  5.多摩美術(shù)大學(xué)

  6.東京工蕓大學(xué)

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